보고서
*위 파일은 샘플입니다.
Part 1. 와이T 놀이 트렌드 대시보드
①놀이의 중요도와 만족도
②하루 평균 놀이시간과 주 놀이시간대
③놀이 집중 요일과 월
④평소 놀이 상대
⑤놀이 필요조건과 최적 연령
⑥추구하는 자극 유형과 기대되는 놀이 상황
Part 2. 와이T 최신 놀이 아이템 동향
①올해 새롭게 시도한 놀이 경험
②이모티콘 구입
③아이돌 팬덤
④컨셉 여행
⑤셀프 홈인테리어
⑥오프라인 매장 방문
Part 3. 와이T가 새롭게 정의하는 놀이 문화
①놀이의 의미와 놀이가 가장 필요한 순간
②와이T 선호 놀이 유형 비교
③요즘 와이T가 놀이를 대하는 태도
④새로운 놀이유형 인식
⑤놀이를 위해 포기 가능한 연봉 감액범위
※ 본 콘텐츠는 대학내일20대연구소에서 서비스하는 콘텐츠로
저작권법의 보호를 받는 창작물입니다. 무단 복제, 무단 전재 및 재배포 시에는
저작권 및 재산권 침해 등의 항목으로 사전 경고 없이 형사 고발 조치됨을 알려드립니다.
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