보고서
*위 파일은 샘플입니다.
Part 1. 게임을 즐기는 다양한 방법
① 게임 빈도: 이용/시청/직관
② 선호하는 게임 비교
③ 게임을 즐기는 다양한 목적
Part 2. 게임 영상/방송 시청 행태
① 게임 영상/방송 시청 빈도 및 목적
② 게임 영상/방송 시청 채널
③ 즐겨 시청하는 게임 영상/방송 유형
④ 즐겨 시청하는 게임
⑤ 즐겨 시청하는 게임 BJ
Part 3. 게임리그 직관 행태
① 게임리그 직관 빈도 및 목적
② 직관한 게임 및 동행자 유형
③ 향후 게임리그 직관 의향
④ 향후 직관하고 싶은 게임
APPENDIX. 게임 덕질, 어디까지?
※ 본 콘텐츠는 대학내일20대연구소에서 서비스하는 콘텐츠로
저작권법의 보호를 받는 창작물입니다. 무단 복제, 무단 전재 및 재배포 시에는
저작권 및 재산권 침해 등의 항목으로 사전 경고 없이 형사 고발 조치됨을 알려드립니다.
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Contents No
RR2018-6
Project Manager
김영기 수석연구원
정수지 인턴에디터
정수지 인턴에디터




